Столичные школьники, защищавшие честь страны на чемпионате мира FIRST World Championship в Хьюстоне (США), вернулись домой. 7 мая в 08:00 утра в международном аэропорту столицы родители, учителя и близкие с особым восторгом встретили рейс, прибывший через Стамбул, передает официальный сайт акимата Астаны.
Чемпионат, считающийся одним из крупнейших в мире соревнований в области STEM и робототехники, проходил с 29 апреля по 2 мая. В конкурсе приняли участие команды из 66 стран, а честь Казахстана в категории FTC (First Tech Challenge) защищали 12 лучших школьных команд.
«Турнир First Tech Challenge прошел в городе Хьюстон, штат Техас, США. Мы участвовали в старшей категории и по итогам четырехдневных соревнований заняли первое место в номинации Sustain the World. К этому состязанию мы готовились с сентября прошлого года. Сами спроектировали робота, создали 3D-модели и разработали программу. Путевку на мировой чемпионат в Хьюстоне мы получили, победив на чемпионате Казахстана. В нашей команде 12 учеников, робототехникой мы занимаемся около 4 лет. Такие международные соревнования дают нам огромный опыт и открывают возможности для поступления в зарубежные университеты в будущем», — рассказал член команды JELTOQSAN Акбар Ермеков.
В числе участников также были команды FoxSlide и Fizmat Robotics, состоящие из учеников Республиканской физико-математической школы города Астаны. Школьники показали высокие результаты на международной арене и вернулись в страну со значимыми достижениями.
«Мы занимаемся робототехникой более года. Соревнования в США были организованы на очень высоком уровне. Мы тщательно подготовились и смогли показать свой уровень.
В конкурсе приняли участие 350 команд из 66 стран мира. Мы выступили с роботом, которого подготовили заранее.
Наш проект был посвящен экологическому направлению.
Робот адаптирован для переработки отходов и сферы археологии. С этим роботом мы и раньше побеждали во многих соревнованиях. Одержав победу на чемпионате Центральной Азии, мы получили путевку на международные состязания в США. На создание этого проекта ушло около года», — рассказали член команды FoxSlide Дамир Кузенбай и участник команды Fizmat Robotics Аскар Наурызбай.
Стоит отметить, что в ходе соревнований члены команды охватили аудиторию более 4 миллионов человек, используя современные методы, такие как интерактивные QR-коды и мультимедийные решения.
Кроме того, они провели активную работу по популяризации инженерного образования, организуя встречи, презентации и практические занятия в школах и детских садах.